[1]
الزادمه الطاهر الفرجاني و مروه محسن علي 2026. استعمال الألعاب في عملية التعلم لزيادة مشاركة الطلاب داخل الفصل الدراسي. Bani Waleed University Journal of Humanities and Applied Sciences. 11, 3 (2026), 102–109. DOI:https://doi.org/10.58916/jhas.v11i3.1146.